Поделки из 3д ручки: ТОП-100 фото креативных идей. Мастер-класс по созданию простых и сложных поделок своми руками + понятные схемы работы

Научиться работать с 3D ручкой можно только при условии постоянной практики. Создавать с помощью этого устройства можно, как 2D фигуры, так и объёмные. Изначально не зная техники и как обращаться с устройством, может создаться впечатление, что это сложно, возникнет желание посетить какой-нибудь мастер-класс по созданию поделок из 3Д ручек. Но, во-первых, не в каждом городе они есть, а во-вторых, это совершенно не обязательно.

Для того, чтобы со всем разобраться мы и подготовили нашу статью.

Перед началом пара простых правил

Наиболее распространенная ошибка среди начинающих — это приступать к работе над каркасом, когда он не укреплен. Такая модель получается излишне хрупкой и попросту в итоге ломается от собственного веса. Чтобы это не произошло, укрепите заднюю сторону каркаса, закрасив ее по всей ширине. Какая именно это будет часть, выбирать уже вам.

Отделять нужно бумагу от каркаса, а не наоборот. Если вы поступите наиболее очевидным, как кажется, способом и начнете отклеивать поделку от листа, то она может сломаться в наиболее уязвимой для нее части. Чтобы этого не допустить, отделяйте бумагу от пластика, слегка надавливая одним из пальцев на модель со стороны листа, и тогда все у вас получится.

Не забывайте о возможности крутить каркас во время работы. Он не статичен и вы можете повернуть так, как вам это будет удобно.

«Закрашивать» каркас следует аккуратно, двигаясь в одном направлении, а не змейкой. Если вы начали наносить штрихи сверху с правой стороны, то продолжайте так делать, пока не достигните левого конца модели.

Избегайте ошибок

Одно из самых главных правил любой инструкции, как сделать поделку из 3Д ручки будет сказано, что нельзя торопиться.

Быстро двигая по трафарету листа бумаги устройством, пластик начнет накапливаться на сопле, что создаст кривую линию вместо прямой. Дождитесь, когда ручка нагреется, нажмите кнопку подачи и не торопясь приступайте к работе.

Соединяя разные части каркаса, одного или более цветов, помните, что в местах крепления у вас не должно быть пустого пространства. Казалось бы мелочь, но если этого не сделать, модель может рассыпаться.

Фигура для начинающих

Если вы только начинаете постигать азы работы с 3D ручкой стоит начать с самого простого, конечно же с построения куба. Несмотря на всю легкость фигуры вы приобретете навыки, необходимые вам для более сложных работ.

Как мы знаем у куба шесть одинаковых сторон, для рисования которых понадобится трафарет. Его можно напечатать на принтере или нарисовать самому.

Используя подготовленный трафарет сначала формируем каркас квадрата, после чего приступаем к его закрашиванию. Не спешите, давайте пластику ровно ложиться на лист бумаги.

Когда все шесть сторон будут готовы, дав пластику остыть, аккуратно отсоедините лист от них. При соединении сторон не забывайте, что угол должен быть девяносто градусов. Чтобы он не заваливался, помогите себе линейкой или любым другим прибором.

Собирая куб, помните, что стыки не должны быть пустыми. По итогу у вас получится первая ваша работа, поздравляем вас.

Закрепляем успех

Когда вы поймете, как работает штриховка и как работать с устройством, можно приступать к чему-то посложнее. Посмотрите на фото поделок из 3D ручки и выберите для себя то, что понравится.

Следующим шагом для нас будет рисование по трафарету с использованием псевдообъема. Достигнуть его можно двумя способами, где в первом вы рисуете два каркаса, а потом накладываете один на другой, а во втором — используете одно изображение.

Во втором случае нарисуйте сначала каркас, затем закрасьте его, после чего дождитесь когда он подсохнет и приступайте наносить второй слой. Таким образом у мордочки кота появятся глаза, нос и усы.

Простые объемные фигуры

Под «простыми объемными фигурами» мы имеем в виду полноценные модели собранные из плоских каркасов.

Раньше мы делали шестигранный кубик, но куб все-таки относят к легким поделкам из 3д ручки, а вот шар — это уже что-то посложнее.

Мы рассмотрим два варианта его моделирования. В первом, мы будем отталкиваться от того, что уже умеем, но этот опыт поможет нам усложнить технику во втором нашем эксперименте.

Проектирование шара

Нарисуйте по трафарету четыре круглых формы. На базе их мы будем рисовать сферу. Не надейтесь, что сможете сделать это от руки, как показывает наш опыт это плохая идея.

Далее нам необходимо сложить наши заготовки, как мы складываем лист бумаги, то есть пополам. Чтобы пластмасса не треснула, коснитесь в местах предполагаемого сгиба ручкой и сразу начинайте сгибать.

Возьмите два согнутых круга и соедините их между собой в верхней и нижней части. После этого повторите то же самое с оставшимися каркасами.

Далее держа в одной руке обе полусферы соедините их на вершинах, после чего начните создавать каркас, проходя по периметру всего шара сверху вниз. В самом начале не стоит закрашивать сферу полностью.

Когда каркас готов, начните его закрашивать. Сделать это уже достаточно просто, так как мы укрепили модель.

Елочная игрушка

Почему бы теперь не попробовать усложнить нашу технику, используя туже схему создания поделок? Создадим что-то уже действительно полезное и интересное. Отличие этой техники заключается в построении каркаса, фигура остается та же самая, а вот ее построение приближается к тому, как рисуют различных животных или что-то еще.

Для трафарета нам понадобится уже один круг, но разделенный на шесть равных кусочков, напоминающих некую пиццу. Обведите его и дайте немного остыть, после чего отсоедините лист бумаги от каркаса.

Далее возьмите модель двумя пальцами, а от центра ручкой проведите линию направленную вверх под углом девяносто градусов к каркасу. Для простоты не отсоединяйте линию от ручки, пока пластмасса немного не остынет, но даже если это произойдет раньше, не переживайте почем зря. Вариантов зафиксировать линию много, — можно пальцами или карандашом, дождавшись пока он не остынет.

Для дальнейших действий нам необходимо знать радиус окружности. Равен он половине диаметра и все измерения вы можете произвести на вашем трафарете. Полученную величину отложите от основания каркаса и обрежьте «хвостик».

Соедините конец выступающей из каркаса линии с краем круга, помогая в конце себе либо ручкой, либо карандашом. По-итогу у вас должен получиться полукруг, действия для получения которого нужно будет повторить еще шесть раз.

Полученный каркас полукруга начните обводить ручкой, не добиваясь при этом плотного нанесения линии. Вам нужно просто укрепить каркас.

Далее вам необходимо сделать своими руками поделку в виде полукруга из 3Д ручки повторив шаги описанные выше и соединить полученные детали вместе.

У вас должен получиться готовый каркас сферы. Выберите тот же цвет или используйте другой, нарисуйте какой-то рисунок, например елку, или не используйте рисунок вообще. Главное не забудьте сделать крепление для нитки и ваша елочная игрушка готова.

Первая сложная фигура

До этого мы всегда отталкивались от простых форм, сейчас же, освоив технику построения объемного каркаса двумя способами, настало время придать полученным знаниям смысл и вдохнуть в модель жизнь. Перед началом работы можете поэкспериментировать с шаром, например, сделав снеговика, смешарика или лягушку.

Делать объемный каркас мы научились, работать с трафаретом тоже, почему бы теперь не сделать нам цветок.

Подготовьте все необходимые трафареты, нам понадобятся рисунки подложки, которая будет представлена прямоугольной формой, круг для сердцевины цветка и его лепестки. Вы можете нарисовать их самим или использовать шаблоны для создания поделок.

Начните с того на чем будет стоять наше растение. Так как это прямоугольник, особого труда сделать его у вас это не составит. Помните, что оно должно быть достаточного размера, чтобы цветок не заваливался на бок.

Отступив от конца немного нарисуйте круг, который ляжет в основу нашего стебля. Нам необходимо продвигаться вверх, рисуя окружности — у начала они шире, и чем выше, тем тоньше.

Чтобы конструкция стояла, сделайте стебель немного изогнутым к длинной части основания подставки. Чтобы наша сердцевина лучше держалась

, немного увеличьте радиус стебля к концу.

Как только будет готов стебель, приступайте к трафаретам сердцевины и лепестков. Используйте разные цвета пластика, чтобы получить более живую форму по итогу.

Готовую сердцевину закрепите к стеблю, после чего приступайте к лепесткам цветка. Не переживайте, что они могут западать один на другой, ведь в природе не бывает идеальных форм.

Завершить работу можно добавлением лепестка к середине ствола нашего растения. Как это сделать вы уже знаете.

Построение бабочки

Поделки из 3д ручки для начинающих это конечно хорошо, но можно быстро перебрать все возможные варианты фигур. Чтобы начать делать что-то действительно сложное, нужно изучать анатомию животных и насекомых, для достижения наилучшего результата. Давайте попробуем добавить бабочку или мотылька на наш лепесток цветка.

Вариант попроще — это изготовление бабочки. По трафарету создайте ей крылышки, затем приступайте к изготовлению туловища. После чего соедините все вместе. Добавьте глазки и усики с лапками, помня, что у бабочки три пары ног.

Для мотылька все немного сложнее, так как в сложенном состоянии, крылья как бы накладываются одни на другие. Тельце мотылька немного пушистое, но использовав вату, с этим легко справится.

Изучаем анатомию

Чтобы подготовиться к сложным объемным фигурам, нам потребуется усидчивость и некоторая подготовка. Необычные поделки требуют внимание к деталям, поэтому попробуйте сначала делать каркасы животных в движении, не стремясь расходовать пластик на их наполнение. Вы будете неоднократно ошибаться, что совершенно нормально и ваша задача на данном этапе получать естественные формы.

Например каркас кошки, которая куда-то идет или животного, которое просто сидит. У каркаса всегда должна быть точка опоры. Их может быть как четыре, так и две.

Учитывая это, мало выбрать правильный трафарет, надо подумать, как полученная по итоге фигура будет держаться. Мы не даром еще на стадии подготовки стебля цветка упомянули об этом.

Моделируем сложные фигуры

Научившись строить объемные каркасы и разобравшись с точкой опоры получаемых фигур, настало время для последнего этапа. Данные модели покажутся для вас в нечто новым, так как детали будут строятся отдельно друг от друга, но не переживайте, вы со всем справитесь. Выбрать можно кого угодно, от слона до человека.

Выбранный вами трафарет должен соответствовать реальному образцу, лучше всего, если это будет боковой рисунок.

Начать следует с головы, для простоты используйте в качестве фигуры шар. Затем пропорционально рисунку моделируйте шею и соединяйте обе части вместе.

Далее приступаем к туловищу, обводя его точно по контуру животного. Не забудьте укрепить грани каркаса внутренними пересекающимися линиями. Отсоедините контур и начните моделировать туловище в ширину, после чего соедините туловище с шеей.

Ноги формируем точно так же как туловище, рисуя сначала каркас, затем круг, как основание ноги. Соединив все вместе моделируйте направляющие вверх, которые затем обводите тонким слоем пластика, после чего прикрепляем полученный результат к телу.

Следующим этапом необходимо сделать уши, хобот по тому же принципу, что мы делали ноги и аналогично присоединить их к голове. Не нужно никаких оригинальных решений и изобретать велосипед заново — это может только навредить.

Начинайте постепенно продвигаясь от ног, закрашивать каркас.

Последний этап — это украшения и стилизация, когда белым цветом вы выделяете ногти у животного и бивни, добавляя по необходимости дополнительные элементы декора.

Несколько советов

Чтобы сделать ровной любую поверхность, снизьте скорость подачи пластика до минимума и тонкими штрихами придайте форме гладкости. Ручка при этом должна находится под прямым углом к каркасу.

Каркас полый, а значит не терпит избыточного надавливания пальцами и большого количества пластмассы. Желая проработать каждую деталь, вы можете не заметить, как он под тяжестью своего веса просто разрушиться.

Если вести ручку слишком быстро, то линия будет получаться излишне хрупкой и тонкой. Если делать это слишком медленно, то не получиться сделать линию полукруглой, так как пластмасса просто застынет до всех ваших манипуляций.

Новинки, которые вам понравятся, могут быть слишком сложны в исполнении. Чтобы смоделировать человека, необходимо понимать анатомию и следить за пропорциональностью тела.

Помните про то, что у вашего каркаса будет еще толщина в виде наслоения пластика. Чтобы не попасть впросак, рисуйте его несколько меньшим, нежели он есть у вас на трафарете.

Фото поделок из 3д ручки


Пожалуйста, сделайте репост 🙄 🤝
Scroll Up Adblock
detector